if (GetLocale() == "koKR") then

DBM_CORE_NEED_SUPPORT				= "오류/건의사항은 법사세린-아즈샤라(everfinale@gmail.com) 또는 인벤 닉네임 다시날아 로 보내주시기 바랍니다. DBM Team은 프로그래밍 또는 외국어에 능통하신 분의 도움을 기다리고 있습니다. 자세한 사항은 www.deadlybossmods.com 을 방문하시거나 tandanu@deadlybossmods.com 또는 nitram@deadlybossmods.com 으로 메일을 보내주시기 바랍니다."
DBM_HOW_TO_USE_MOD					= "DBM 사용을 환영합니다. 대화창에서 /dbm help를 입력하면 사용 가능한 명령어 목록을 볼 수 있습니다. 설정을 위해서는 /dbm을 입력후 표시되는 창에서 각 우두머리에 대한 세부 설정을 할 수 있습니다. DBM은 처음 설치시 캐릭터 특성에 맞는 적절한 경고를 선택하며, 옵션에서 추가 설정 또한 가능합니다."

DBM_FORUMS_MESSAGE					= "오류나 잘못된 바를 발견하셨나요? 일부 전투에서 추가 알림, 특수 경고 또는 바가 있으면 좋을텐데라고 생각하셨나요?\n새로 개설된 Deadly Boss Mods 토론, 오류 제보 및 요청 게시판을 방문해 보세요. 주소는 |HDBM:forums|h|cff3588ffhttp://www.deadlybossmods.com|r 입니다. (링크를 클릭하신 후 주소를 복사하실 수 있습니다.)"
DBM_FORUMS_COPY_URL_DIALOG			= "새로운 게시판을 방문해보세요.\r\n(Elitist Jerks에서 서비스를 제공합니다!)"

DBM_CORE_LOAD_MOD_ERROR				= "%s 경보를 불러오는 중 오류 발생: %s"
DBM_CORE_LOAD_MOD_SUCCESS			= "'%s' 경보를 불러왔습니다 !"
DBM_CORE_LOAD_MOD_COMBAT			= "전투가 종료 될때까지 '%s' 경보를 불러오지 않습니다."
DBM_CORE_LOAD_GUI_ERROR				= "설정창을 불러올 수 없습니다: %s"
DBM_CORE_LOAD_GUI_COMBAT			= "전투 중에는 설정창을 불러올 수 없습니다. 전투가 종료되면 설정창이 열릴 것입니다. 이후에는 전투 중이라도 설정창을 불러 올 수 있습니다."
DBM_CORE_BAD_LOAD					= "DBM이 현재 인스턴스의 경고를 완전히 불러오지 못한 것을 발견했습니다. 전투가 종료된 후에, /console reloadui 명령어를 입력하여 경고를 다시 불러오시기 바랍니다."

DBM_CORE_LOOT_SPEC_REMINDER			= "현재 전문화는 %s 입니다. 현재 선택된 전리품 전문화는 %s 입니다."

DBM_CORE_BIGWIGS_ICON_CONFLICT		= "DBM이 BigWigs와 DBM의 전술 목표 아이콘 설정이 모두 활성화 된것을 발견했습니다. 아이콘 충돌을 방지하기 위해 둘 중 하나의 아이콘 설정을 비활성화 해주시기 바랍니다."

DBM_CORE_COMBAT_STARTED				= "%s 작동됨. 행운을 빕니다! :)";
DBM_CORE_COMBAT_STARTED_IN_PROGRESS	= "%s 전투 진행 도중 참가하였습니다. 행운을 빕니다! :)"
DBM_CORE_SCENARIO_STARTED			= "%s 시작됨. 행운을 빕니다! :)";
DBM_CORE_BOSS_DOWN					= "%s 전투에서 승리하였습니다! (전투 시간: %s)"
DBM_CORE_BOSS_DOWN_I				= "%s 전투에서 승리하였습니다! (현재 난이도에서 승리: %d회)"
DBM_CORE_BOSS_DOWN_L				= "%s 전투에서 승리하였습니다! (전투 시간: %s, 최종 전투 기록: %s, 가장 빨랐던 기록: %s, 현재 난이도에서 승리: %d회)"
DBM_CORE_BOSS_DOWN_NR				= "%s 전투에서 승리하였습니다! (전투 시간: %s) 이 기록은 새로운 기록이군요! (과거 기록: %s, 현재 난이도에서 승리: %d회)"
DBM_CORE_SCENARIO_COMPLETE			= "%s|1을;를; 완료하였습니다! (소요 시간: %s)"
DBM_CORE_SCENARIO_COMPLETE_L		= "%s|1을;를; 완료하였습니다! (소요 시간: %s, 최종 소요 시간: %s, 가장 빨랐던 소요 시간: %s. 현재 난이도 완료: %d회)"
DBM_CORE_SCENARIO_COMPLETE_NR		= "%s|1을;를; 완료하였습니다! (소요 시간: %s) 이 기록은 새로운 기록이군요! (과거 기록: %s, 현재 난이도 완료: %d회)"
DBM_CORE_COMBAT_ENDED_AT			= "%s 전투가 종료되었습니다. (전투 종료시 우두머리 체력: %s, 전투 시간: %s)"
DBM_CORE_COMBAT_ENDED_AT_LONG		= "%s 전투가 종료되었습니다. (전투 종료시 우두머리 체력: %s, 전투 시간: %s, 전멸: %d회)"
DBM_CORE_SCENARIO_ENDED_AT			= "%s|1이;가; 종료되었습니다. (소요 시간: %s)"
DBM_CORE_SCENARIO_ENDED_AT_LONG		= "%s|1이;가; 종료되었습니다. (소요 시간: %s, 현재 난이도 미완료: %d회)"
DBM_CORE_COMBAT_STATE_RECOVERED		= "%s 전투가 %s 전에 시작되었습니다. 바를 복구 합니다."
DBM_CORE_TRANSCRIPTOR_LOG_START		= "Transcriptor 기록을 시작합니다."
DBM_CORE_TRANSCRIPTOR_LOG_END		= "Transcriptor 기록을 중단합니다."

DBM_CORE_TIMER_FORMAT_SECS			= "%d|4초:초;"
DBM_CORE_TIMER_FORMAT_MINS			= "%d|4분:분;"
DBM_CORE_TIMER_FORMAT				= "%d|4분:분; %d|4초:초;"

DBM_CORE_MIN						= "분"
DBM_CORE_MIN_FMT					= "%d분"
DBM_CORE_SEC						= "초"
DBM_CORE_SEC_FMT					= "%d초"

DBM_CORE_GENERIC_WARNING_DUPLICATE	= "%s 중 1명"
DBM_CORE_GENERIC_WARNING_BERSERK	= "%s %s 후에 광폭화"
DBM_CORE_GENERIC_TIMER_BERSERK		= "광폭화"
DBM_CORE_OPTION_TIMER_BERSERK		= "$spell:26662 시간 바 표시"
DBM_CORE_GENERIC_TIMER_COMBAT		= "전투 시작"
DBM_CORE_OPTION_TIMER_COMBAT		= "전투 시작 바 표시"
DBM_CORE_OPTION_HEALTH_FRAME		= "우두머리 체력 바 보기"

DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_TIMERS		= "바"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_WARNINGS	= "알림"

DBM_CORE_AUTO_RESPONDED						= "전투중 받은 귓속말에 자동 응답합니다."
DBM_CORE_STATUS_WHISPER						= "%s: %s, %d/%d 명이 생존해 있습니다."
--Bosses
DBM_CORE_AUTO_RESPOND_WHISPER				= "%s 님은 현재 바쁩니다. %s 전투가 진행중입니다. (%s, %d/%d 명 생존중)"
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_KILL			= "%s 님의 %s 전투가 끝났습니다!"
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_KILL_STATS		= "%s 님의 %s 전투가 끝났습니다! (승리: %d회)"
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_WIPE_AT			= "%s 님이 %s 전투에서 전멸하였습니다. 전투 종료시 우두머리의 체력은 %s 입니다."
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_WIPE_STATS_AT	= "%s 님이 %s 전투에서 전멸하였습니다. 전투 종료시 우두머리의 체력은 %s 입니다. (현재 난이도에서 전멸: %d회)"
--Scenarios
DBM_CORE_AUTO_RESPOND_WHISPER_SCENARIO		= "%s 님은 현재 바쁩니다. %s 시나리오를 진행중입니다. (%d/%d 명 생존중)"
DBM_CORE_WHISPER_SCENARIO_END_KILL			= "%s 님이 %s 시나리오를 완료했습니다!"
DBM_CORE_WHISPER_SCENARIO_END_KILL_STATS	= "%s 님이 %s 시나리오를 완료했습니다! (완료: %d회)"
DBM_CORE_WHISPER_SCENARIO_END_WIPE			= "%s 님이 %s 시나리오를 완료하지 못했습니다."
DBM_CORE_WHISPER_SCENARIO_END_WIPE_STATS	= "%s 님이 %s 시니리오를 완료하지 못했습니다. (미완료: %d회)"

DBM_CORE_VERSIONCHECK_HEADER		= "Deadly Boss Mods - 버전"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_ENTRY			= "%s: %s (r%d)"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_ENTRY_TWO		= "%s: %s (r%d) & %s (r%d)"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_ENTRY_NO_DBM	= "%s: 공격대 경보 애드온이 설치되어 있지 않습니다."
DBM_CORE_VERSIONCHECK_FOOTER		= "DBM 설치 : %d명, BigWigs 설치 : %d명이 확인되었습니다."
DBM_CORE_YOUR_VERSION_OUTDATED      = "사용중인 DBM 버전이 오래되었습니다! wow.inven.co.kr(korean) 또는 dev.deadlybossmods.com에 접속하셔셔 최신 버전을 다운로드 받으세요."
--DBM_BIG_WIGS (Same as English locales)
--DBM_BIG_WIGS_ALPHA (Same as English locales)

DBM_CORE_UPDATEREMINDER_HEADER			= "사용중인 DBM 버전이 오래되었습니다!\n Version %s (r%d) 가 새로운 버전이며, 최신 버전 위치:"
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_HEADER_ALPHA	= "사용중인 DBM alpha 버전이 오래되었습니다.\n 최소 %d 버전 이상 업데이트 가능합니다. 가능한 최신 alpha 버전이나 안정화 버전으로 업데이트 하시기 바랍니다. 구 버전은 잘못되거나 미완성된 기능들이 있을 수 있습니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_FOOTER			= (IsMacClient() and "Cmd-C" or "Ctrl-C").. " 를 누르면 다운로드 주소를 복사하실 수 있습니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_FOOTER_GENERIC	= (IsMacClient() and "Cmd-C" or "Ctrl-C").. " 를 누르면 주소를 복사하실 수 있습니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_NOTAGAIN		= "새로운 버전이 발견되면 알림창을 표시합니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_DISABLE			= "경고: 현재 사용중인 DBM 버전이 지나치게 오래되어 (%d 버전 가량) 업데이트 전까지 작동을 중지합니다. 이것은 오래되거나 호환되지 않는 기능이 작동하여 당신 또는 공격대원에게 잘못된 알림이 되지 않기 위한 조치입니다. 지금 즉시 최신 버전으로 업데이트 하여 주시기 바랍니다."

DBM_CORE_MOVABLE_BAR				= "나를 움직이세요~_~"

DBM_PIZZA_SYNC_INFO					= "|Hplayer:%1$s|h[%1$s]|h님이 당신에게 DBM 바 보냄: '%2$s'\n|HDBM:cancel:%2$s:nil|h|cff3588ff[바 취소]|r|h  |HDBM:ignore:%2$s:%1$s|h|cff3588ff[%1$s 바 무시]|r|h"
DBM_PIZZA_CONFIRM_IGNORE			= "현재 공격대에서 %s님이 보낸 DBM 바를 무시하도록 하겠습니까?"
DBM_PIZZA_ERROR_USAGE				= "사용법: /dbm [broadcast] timer <시간> <글자>"

--DBM_CORE_MINIMAP_TOOLTIP_HEADER (Same as English locales)
DBM_CORE_MINIMAP_TOOLTIP_FOOTER		= "Shift+클릭 또는 오른쪽 클릭으로 움직이세요.\nAlt+Shift+클릭으로 움직이면 자유롭게 배치할 수 있습니다."

DBM_CORE_RANGECHECK_HEADER			= "거리 확인 (%dm)"
DBM_CORE_RANGECHECK_SETRANGE		= "거리 지정"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUNDS			= "소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_OPTION_1	= "지정 거리 이내 사람이 1명 있을 경우 소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_OPTION_2	= "지정 거리 이내 사람이 1명 이상 있을 경우 소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_0			= "소리 없음"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_1			= "기본 소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_2			= "짜증나는 소리(-_-;)"
DBM_CORE_RANGECHECK_SETRANGE_TO		= "%d m"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_FRAMES	= "창 표시 방법"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_RADAR	= "아이콘으로 표시"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_TEXT		= "글자로 표시"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_BOTH		= "모두 표시"
DBM_CORE_RANGERADAR_HEADER			= "거리 확인 (%dm)"
DBM_CORE_RANGERADAR_IN_RANGE_TEXT	= "거리 이내 : %d명"

DBM_CORE_INFOFRAME_SHOW_SELF		= "내 정보 항상 보기"

DBM_LFG_INVITE						= "던전 입장"

DBM_CORE_SLASHCMD_HELP				= {
	"사용 가능한 명령어:",
	"/dbm version: 공격대원의 DBM 버전 체크 (줄임말: ver)",
--	"/dbm version2: 공격대 전체 DBM 버전 체크. 오래된 DBM일 경우 귓속말로 알립니다. (줄임말: ver2).",
	"/dbm unlock(move): 바 위치조정을 할 수 있도록 위치조정 바를 보여줌",
	"/dbm timer <숫자> <글자>: <숫자>초 지속되는 <글자>바가 생성됨",
	"/dbm broadcast timer <숫자> <글자>: <숫자>초 지속되는 <글자>바를 공격대에 보여줌 (승급 권한 필요)",
	"/dbm break <min>: <min>분 지속되는 휴식 바를 보여줌. DBM을 설치한 모든 공격대원이 볼 수 있음 (승급 권한 필요)",
	"/dbm pull <sec>: <sec>초 후 풀링한다는 바를 보여줌. DBM을 설치한 모든 공격대원이 볼 수 있음 (승급 권한 필요)",
	"/dbm arrow: DBM 화살표를 보여줌. 추가 도움말은 /dbm arrow help 를 입력",
	"/dbm lockout: 현재 공격대원에게 공격대 귀속 정보를 요청함 (출력형식: 던전이름, 던전 ID) (승급 권한 필요)",
	"/dbm help: 이 도움말을 보여줌",
}

DBM_ERROR_NO_PERMISSION				= "해당 명령어를 실행하기 위한 권한을 가지고 있지 않습니다."

DBM_CORE_BOSSHEALTH_HIDE_FRAME		= "우두머리 체력 바 닫기"

DBM_CORE_WORLD_BOSS					= "야외 우두머리"
DBM_CORE_UNKNOWN					= "알 수 없음"--UNKNOWN
DBM_CORE_LEFT						= "왼쪽"
DBM_CORE_RIGHT						= "오른쪽"
DBM_CORE_BACK						= "뒤쪽"--BACK
DBM_CORE_FRONT						= "앞쪽"

DBM_CORE_BREAK_START				= "쉬는 시간 시작 -- %s 분 남았습니다!"
DBM_CORE_BREAK_MIN					= "%s 분 후 쉬는 시간이 끝납니다!"
DBM_CORE_BREAK_SEC					= "%s 초 후 쉬는 시간이 끝납니다!"
DBM_CORE_TIMER_BREAK				= "쉬는 시간"
DBM_CORE_ANNOUNCE_BREAK_OVER		= "쉬는 시간이 종료되었습니다."

DBM_CORE_TIMER_PULL					= "전투 시작 예정"
DBM_CORE_ANNOUNCE_PULL				= "%d 초 뒤 시작 합니다."
DBM_CORE_ANNOUNCE_PULL_NOW			= "시작합니다. 긴장하세요.!"

DBM_CORE_ACHIEVEMENT_TIMER_SPEED_KILL = "Speed Kill(업적)"--BATTLE_PET_SOURCE_6

DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.target			= "%s : >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.targetcount	= "%s (%%d) : >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.spell			= "%s"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.ends			= "%s 종료"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.fades			= "%s 사라짐"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.adds			= "%s : %%d 남음"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.cast			= "주문시전 %s : %.1f 초"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.soon			= "곧 %s"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.prewarn		= "%2$s 후 %1$s"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.phase			= "%s 단계"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.prephase		= "곧 %s 단계"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.count			= "%s (%%d)"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.stack			= "%s : >%%s< (%%d)"

DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.target		= "$spell:%s 대상 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.targetcount	= "$spell:%s 대상 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.spell		= "$spell:%s 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.ends			= "$spell:%s 종료 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.fades		= "$spell:%s 사라짐 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.adds			= "$spell:%s 남은 횟수 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.cast			= "$spell:%s 시전시 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.soon			= "$spell:%s 사전 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.prewarn		= "$spell:%s 사전 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.phase		= "%s 단계 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.prephase		= "%s 단계 사전 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.count		= "$spell:%s 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.stack		= "$spell:%s 중첩 알림 보기"

DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.spell			= "%s!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.ends			= "%s 종료!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.fades			= "%s 사라짐!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.soon			= "곧 %s!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.prewarn		= "%2$s 후 %1$s!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.dispel		= "%s : >%%s< - 해제!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.interrupt		= "%s : >%%s< - 차단!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.you			= "당신에게 %s"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.target		= "%s : >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.close			= "당신 근처에 %s (>%%s<)!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.move			= "%s - 이동하세요!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.run			= "%s - 도망치세요!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.cast			= "%s - 시전 중지!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.count			= "%s! (%%d)"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.stack			= "당신에게 %s (%%d 중첩)"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.switch		= ">%s< - 대상 전환!"

DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.spell		= "$spell:%s 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.ends		= "$spell:%s 종료 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.fades		= "$spell:%s 사라짐 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.soon		= "$spell:%s 사전 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.prewarn		= "$spell:%2$s 시전 %1$d초 전에 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.dispel		= "$spell:%s 특수 경고 보기(해제/마법훔치기)"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.interrupt	= "$spell:%s 특수 경고 보기(차단)"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.you			= "$spell:%s 대상이 될 경우 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.target		= "$spell:%s 주문의 영향을 누군가 받은 경우 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.close		= "$spell:%s 대상이 근처에 있을 경우 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.move		= "$spell:%s 주문의 영향을 받은 경우 특수 경고 보기(이동)"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.run			= "$spell:%s 특수 경고 보기(빠른 이동)"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.cast		= "$spell:%s 시전을 시작할 경우 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.count		= "$spell:%s 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.stack		= "$spell:%2$s 주문이 %1$d 중첩 이상시 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.switch		= "$spell:%s 특수 경고 보기(대상 전환)"

DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.target			= "%s: >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.cast				= "%s"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.active			= "%s 종료"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.fades				= "%s 사라짐"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.cd				= "%s 가능"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.cdcount			= "%s 가능 (%%d)"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.cdsource			= "%s 가능: >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.next				= "다음 %s"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.nextcount			= "다음 %s (%%d)"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.nextsource		= "다음 %s: >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.achievement		= "%s"

DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.target			= "$spell:%s 약화효과 바 표시"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.cast			= "$spell:%s 시전 바 표시"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.active			= "$spell:%s 유지시간 바 표시"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.fades			= "$spell:%s 효과가 사라지기 전까지 남은시간 바 표시"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.cd				= "$spell:%s 대기시간 바 표시"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.cdcount			= "$spell:%s 대기시간 바 표시"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.cdsource		= "$spell:%s 대기시간 바 표시"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.next			= "다음 $spell:%s 바 표시"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.nextcount		= "다음 $spell:%s 바 표시"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.nextsource		= "다음 $spell:%s 바 표시"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.achievement		= "%s 업적을 위한 남은시간 바 표시"


DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT			= "$spell:%s 대상에게 전술 목표 아이콘 설정"
DBM_CORE_AUTO_SOUND_OPTION_TEXT			= "$spell:%s 대상이 될 경우 별도 경고음 듣기"
DBM_CORE_AUTO_COUNTDOWN_OPTION_TEXT		= "$spell:%s 주문 시전 전에 초읽기 소리 듣기"
DBM_CORE_AUTO_COUNTDOWN_OPTION_TEXT2	= "$spell:%s 효과의 남은시간 초읽기 소리 듣기"
DBM_CORE_AUTO_COUNTOUT_OPTION_TEXT		= "$spell:%s 주문의 진행시간 초읽기 소리 듣기"
DBM_CORE_AUTO_YELL_OPTION_TEXT			= "$spell:%s 대상이 될 경우 대화로 알리기"
DBM_CORE_AUTO_YELL_ANNOUNCE_TEXT		= UnitName("player").."에게 %s!"
DBM_CORE_AUTO_RANGE_OPTION_TEXT			= "$spell:%2$s 주문에 대한 거리 창 표시(%1$sm)"
DBM_CORE_AUTO_RANGE_OPTION_TEXT_SHORT	= "거리 창 표시(%sm)"


-- New special warnings
DBM_CORE_MOVE_SPECIAL_WARNING_BAR		= "특수 경고 움직이기"
DBM_CORE_MOVE_SPECIAL_WARNING_TEXT		= "특수 경고"

DBM_CORE_RANGE_CHECK_ZONE_UNSUPPORTED	= "%dm 거리 확인을 지원하지 않는 지역입니다. 10, 11, 15, 28m를 지원합니다."

DBM_ARROW_MOVABLE						= "화살표 움직이기"
DBM_ARROW_NO_RAIDGROUP					= "이 기능은 공격대에 속해 있고, 공격대 던전 내부에 있을때만 사용 가능합니다."

DBM_ARROW_ERROR_USAGE	= {
	"DBM-Arrow 사용법:",
	"/dbm arrow <x> <y>  특정 좌표(X/Y)에 화살표를 만듭니다.(0 < x/y < 100)",
	"/dbm arrow <player>  현재 파티 또는 공격대의 특정 대상을 가리키는 화살표를 만듭니다.",
	"/dbm arrow hide  화살표를 숨깁니다.",
	"/dbm arrow move  화살표를 움직이도록 합니다.",
	"/dbm arrow target 대상을 가리키는 화살표를 만듭니다.",
	"/dbm arrow focus  주시대상을 가리키는 화살표를 만듭니다.",
}

DBM_SPEED_KILL_TIMER_TEXT	= "최고 기록"
DBM_SPEED_KILL_TIMER_OPTION	= "최고 기록을 바로 표시"
DBM_SPEED_CLEAR_TIMER_TEXT	= "최고 기록"


DBM_REQ_INSTANCE_ID_PERMISSION		= "%s 님이 당신의 공격대 귀속 정보를 요청합니다.\n%s 님의 요청을 수락하시겠습니까? 정보 확인을 위해 이 메세지가 여러번 표시 될 수도 있습니다."
DBM_ERROR_NO_RAID					= "이 기능을 사용하기 위해서는 공격대에 속해 있어야 합니다."
DBM_INSTANCE_INFO_REQUESTED			= "공격대원의 귀속 정보를 요청합니다.\n모든 공격대원이 요청 메세지에 응답하기 전까지 약간의 시간이 소요됩니다."
DBM_INSTANCE_INFO_STATUS_UPDATE		= "%d명이 응답했습니다. (총 %d명): %d명이 요청을 수락했으며, %d명은 요청을 거부했습니다. (응답 대기 시간 %d초 남음)"
DBM_INSTANCE_INFO_ALL_RESPONSES		= "현재 공격대원의 귀속 정보"
DBM_INSTANCE_INFO_DETAIL_DEBUG		= "공격대원: %s, 응답타입: %s, 공격대명: %s, 공격대ID: %s, 난이도: %d, 인원: %d, 킬수: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_DETAIL_HEADER		= "%s (%d), 난이도 %d:"
DBM_INSTANCE_INFO_DETAIL_INSTANCE	= "    ID %s, 킬수 %d: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_STATS_DENIED		= "요청거부: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_STATS_AWAY		= "자리비움: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_STATS_NO_RESPONSE	= "DBM 구버전 사용중: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_RESULTS			= "공격대 귀속 정보 확인 결과입니다. 만약 공격대원이 다른 언어의 WoW 클라이언트를 사용 중이라면 결과가 올바르게 보이지 않을 수도 있습니다."
DBM_INSTANCE_INFO_SHOW_RESULTS		= "아직 응답하지 않은 공격대원: %s\n|HDBM:showRaidIdResults|h|cff3588ff[지금 결과 보기]|r|h"

end
